DirectX
Hier finden Sie sämtliche Downloads der guten alten Schenk2000-3D-Engine,
deren Entwicklung bereits vor einiger Zeit eingestellt wurde. Diese Engine wurde
mit DirectX 7 unter Visual Basic 6 entwickelt.
Klicken Sie einfach auf die Titelleiste eines Eintrags, um diesen zu schließen bzw. wieder zu öffnen.
Hier finden Sie weiterführende Screenshots zu allen Demos.
Singleplayer-Demo
Heli-Demo
Tank-Demo
3rd-Person-Engine
Schenk2000-3D-Engine
Testlevel: Singleplayer-Demo
Endlich ist das Singleplayer-Demo der Schenk2000-3D-Engine online.
Das Demo beinhaltet einen Level einer kleinen Stadt mit einer handvoll Gegnern,
die es zu besiegen gilt. Damit es nicht ganz so einfach ist, hat man nur für
den Revolver und die Pistole Munition. Das Messer - als einzige Nahkampfwaffe -
funktioniert leider noch nicht.
Beachten Sie auch besonders den neuen Kompass, welcher jetzt graphisch dargestellt ist,
und auch das Inventory. Wenn Sie einen Gegenstand im Level sehen, den Sie aufnehmen
können, erscheint ein entsprechendes Symbol mit Beschreibung am unteren Bildschirmrand.
Im Level liegen zwei Waffen, die Sie aufsammeln können. Diese sind aber leider
noch nicht mit einem entsprechenden 3D-Objekt versehen und werden deshalb durch zwei
einfache 3D-Objekte dargestellt.
Im Menü funktionieren von den fünf Menüpunkten momentan nur zwei:
Neues Spiel und Spiel beenden.
Die Fernglas- und Sniperansicht dienen nur als Test und haben für das Spiel noch
keine große Bedeutung. Die Tastaturbelegung dieses Demos finden Sie weiter
unten auf dieser Seite.
Schenk2000 wünscht viel Spaß beim ausprobieren.
Neuheiten:
- Neues Leveldesign (Stadtlevel)
- Gegner inkl. KI
- Graphischer Kompass
- Graphische Gesundheitsanzeige
- Inventory
- Aufnehmbare Gegenstände
- Waffenansicht inkl. Munitionsanzeige
- Transparente Texturen für Bäume und Zäune
- Fernglas- und Sniperansicht
- Soundeffekte
Tastaturbelegung:
- Pfeiltasten = Bewegung
- Mausachse X = Drehung links / rechts
- Mausachse Y = Blick hoch / runter
- Linke Maustaste = Schießen
- Rechte Maustaste = Nachladen
- S = Snipermodus an / aus
- F = Fernglasmodus an / aus
- N = Nebel an / aus
- F9 / F10 = 1st- / 3rd- Person
- 1 bis 8 = Waffe auswählen
- O = Waffe einstecken
- Leertaste = Gegenstand aufnehmen
- I = Inventory ein- / ausblenden
- Z / U = Inventoryauswahl
- Esc = Menü an / aus
- Return (Menü) = Menüpunkt ausführen
- Pfeiltasten (Menü) = Menüpunkt auswählen
Empfohlene Systemvorraussetzungen:
- 1 GHz CPU
- 128 MB Arbeitsspeicher
- 33 MB freier Speicher auf der Festplatte
- DirectX 7 (oder höher)
- GeForce 3 Graphikkarte (oder besser)
Singleplayer-Demo
Heli-Demo
Tank-Demo
3rd-Person-Engine
Schenk2000-3D-Engine
Testlevel: Heli-Demo
Der neue Demolevel mit einer kleinen Wüstenstadt beinhaltet einige Änderungen.
Der neue Helikopter zeigt schonmal, was mit der Engine alles möglich ist und in welche
Richtung die Entwicklung gehen wird. Schenk2000 wünscht viel Spaß beim Ausprobieren.
Neuheiten:
- Neues Leveldesign (Gebäude und Bäume)
- Levelgröße vervierfacht
- Tag- und Nachtwechsel auf Knopfdruck
- Verbesserte Maussteuerung
- Animierter Helikopter als neues Flugobjekt zur Erkundung des Levels
Empfohlene Systemvorraussetzungen:
- 700 MHz CPU
- 32 MB Arbeitsspeicher
- 6 MB freier Speicher auf der Festplatte
- DirectX 7 (oder höher)
- GeForce 2 MX Graphikkarte (oder besser)
Singleplayer-Demo
Heli-Demo
Tank-Demo
3rd-Person-Engine
Schenk2000-3D-Engine
Testlevel: Tank-Demo
Die nächste Stufe der Schenk2000-3D-Engine steht zum Download bereit. In diesem Testlevel befinden sich zwar nur zwei Gebäude, allerdings ist die Engine stark bezüglich der Geschwindigkeit optimiert worden. Besonders die Animationen und der Hintergrund sind jetzt keine Resourcenfresser mehr.
Der Level ist scheinbar unendlich groß, er wurde allerdings in seiner Weitläufigkeit eingeschränkt (200x200 Einheiten). Die Koordinaten der Maßeinheit befinden sich am unteren linken Bildschirmrand.
Zusätzlich zu den Koordinaten existiert ein Kompass am unteren Rand, um dem Spieler die Orientierung zu erleichtern.
Beachtenswert ist vor allem die Kombination zwischen den 1st- und 3rd-Person-Ansichten, welche sich mit F9 umschalten lassen. Außerdem hat man die Möglichkeit, mit F2 und F3 zwischen der animierten Figur und einem Panzer zu wechseln.
Der Nebeleffekt wurde auf vielfachen Wunsch wieder eingebaut und läst sich über die Taste N aktivieren bzw. deaktivieren.
Singleplayer-Demo
Heli-Demo
Tank-Demo
3rd-Person-Engine
Schenk2000-3D-Engine
Testlevel: 3rd-Person-Engine
Nach langer Wartezeit steht nun der zweite Testlevel zum Download bereit: Die 3rd-Person-Engine.
In diesem Testlevel befindet sich der Betrachter außerhalb der Spielperson und verfolgt diese
über eine Art "Schulterkamera". Der Gundlevel für den Technik-Test ist immer noch das
kleine, verträumte Dorf aus der ersten Engine-Version.
Lassen Sie sich also dadurch nicht beirren.
Um die Geschwindigkeit auf langsamen Systemen zu erhöhen, hat man im Startfenster jetzt die
Möglichkeit, die Hintergrundgraphik zu deaktivieren (stadardmäßig deaktiviert).
Ebenso wurde - auf vielfachen Wunsch - die Option zur Anzeige der Framerate eingefügt.
Eine weitere Neuigkeit der Engine ist der Stufenlose Zoom der Kamera. Dadurch können Sie die
Entfernung der Kamera von der Spielfigur frei wählen (per Tastatur oder Mausrad).
Vorraussetzung für die Installation ist - wie immer - DirectX7 oder eine neuere Version.
Singleplayer-Demo
Heli-Demo
Tank-Demo
3rd-Person-Engine
Schenk2000-3D-Engine
Testlevel: Schenk2000-3D-Engine
An dieser Stelle können Sie einen Testlevel der Schenk2000-3D-Engine herunterladen.
Das jeweils aktuelle Setup der Engine wird immer an dieser Stelle verfügbar sein.
Mit diesem Level haben Sie die Möglichkeit, die Steuerung und die Geschwindigkeit selbst
zu testen. Das Setup beinhaltet ein kleines Dorf und den Keller des ersten Testlevels. Die
Steuerung läuft über die Pfeiltasten und die Maus. Vorraussetzung für die
Installation ist DirectX7 oder eine neuere Version.